分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

蒸汽平台,你能在首页看到假如我人工智能  而别人不行,是因为蒸汽的AI根据你的使用记录推测你可能喜欢这款游戏……购物平台,你在主页收到了游戏主机的广告,而别人收到的运动鞋。……一个附加章节:附加章节一:AI引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一增加的内容

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:Global Game Jam 2020 主题公布!

indienova.com/groups/post/59181

发起:virmint GGJ2020主题:Repair 三页: 我参加了

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

一开始 combo 出现条件的设定但现在到了码字的时候,我突然意识到,正常 combo 的出现是需要玩家连击到一程度才会显示的……“独立开关 A = on”,空白;第三页就是判断原有基础上增加一个关闭独立开关 A。……所以我们上面的情况里,我们完成校准后退出了 校准启动器 的第三页

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

一开始 combo 出现条件的设定但现在到了码字的时候,我突然意识到,正常 combo 的出现是需要玩家连击到一程度才会显示的……“独立开关 A = on”,空白;第三页就是判断原有基础上增加一个关闭独立开关 A。……所以我们上面的情况里,我们完成校准后退出了 校准启动器 的第三页

祭神之日 1 月份开发总结

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三页。 很快 1 月份就已经过去了,写下 1 月份游戏的进展过程。……1 月 15 日 IndieNova 上就公布了游戏页面,这款游戏计划 1 年完成。……UI 还需要等美术同学完善下。一个重要的 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

版本:Early Access


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